RGB og HSBVed gengivelse af billeder på skærm anvendes RGB-modellen (eller HSB-modellen). Man får let en forståelse for RGB-modellen og HSB-modellen ved at lege med Windows farvevælger. Som man ser, ved at følge ovenstående link, dannes RG-farver ved blanding (addition) af primærfarverne og modellen er derfor en additiv farvemodel. I praksis kan man lave additiv farveblanding ved at belyse en mørk flade med farvede lyskilder, som vist på figuren. Farverne på en computerskærm (og en TV-skærm) dannes også ved additiv farveblanding.
|
|